Berserker | Champion | Söldner | Nymphe | Prophet | Elementalist | Waldläufer | Meuchler | Nimrod |
Beschreibung[]
Der Nimrod ist ein Magischer Nahkämpfer er macht viel Schaden im Nahkampf.
Charakter Details[]
Typ
Nahkampf DPS/Tank oder Hybrid
Primärattribut
Magie
Sekundärattribut
Intellekt
Element(e)
Licht/Schatten
Stärken
Hoher DPS und Hohe Verteidigung, Skills skalieren mit MP
Schwäche
Niedrigere HP, Niedrigere Ausweichrate
Skills[]
Skill-Symbole | Skill-Name | Benötigte Stufe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Schattenklinge | 1 | Verursacht einen bestimmten %satz deines magischen Angriffes + 100% Element Schaden + zusätzlichen Schaden. Verursacht in der Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden | |
Seelenschnitt | 10 | Verursacht starken magischen Schaden + 100% Element Schaden + Schaden von der maximalen MP(?) Verursacht in Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden | |
Psycheschild | 10 | Erhöht die physische und magische Verteidigung | |
Seelenernte | 20 | Verursacht an 10 Zielen magischen Schaden + 100% Element Schaden + zusätzlichen Schaden. Verursacht in Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden | |
Schrei der Geister | 25 | Verursacht an 6 Zielen magischen Schaden + 100% Element Schaden + zusätzlichen Schaden + Schaden von der maximalen MP(?) Verursacht in Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden | |
Magie beherrschen | 25 | Erhöht MP und magischen Angriff | |
Metamorphose | 40 | Beschwört den Geist der Finsternis um alle 3 Sekunden Schaden an umliegenden Feinden zu verursachen und deine Fähigkeiten zu verstärken. | |
Albtraumtanz | 40 | Legt das Ziel Schlafen. Keine Wirkung auf Boss-Monster. | |
Schnellkombo | 40 |
Greift ein Ziel kontinuierlich an. Jeder Schlag verursacht einen bestimmten %satz deines magischen Angriffes + 100% Element-Schaden. Verursacht in der Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden. | |
Schattenblitz | 55 | Erhöht für 5 Sekunden die Bewegungsgeschwindigkeit | |
Flammenphantom | 60 |
Greift 10 Ziele innerhalb eines angegebenen Bereiches kontinuierlich an. Jeder Schlag verursacht einen bestimmten %satz deines magischen Angriffes + 100% Element-Schaden. Verursacht in der Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden. | |
Heilige Aura | 70 | Beschwört den Geist des Lichtes um Schaden zu widerstehen und MP bei jeglichen Schaden wiederherzustellen. (?) | |
Quelle des Geistes | 70 | Erhöht die eigene MP. (?) | |
Folterseele | 85 | Betäubt 5 Ziele in der Umgebung. (?) | |
Gravierter Tod | 85 | Verursacht einen bestimmten %satz deines magischen Angriffes + 100% Element Schaden + einen Teil der MP als Schaden (?). Verursacht in der Dunkelheit-Haltung zusätzlichen Schaden | |
Manasauger | 95 | Entzieht einem Ziel MP und verringert 10 Sekunden lang die Effekte von MP-Tränken. Wirkt nicht auf Boss-Monster | |
Heilige Rüstung | 95 | Verringert erlittenden Schaden um 1% (+1%/LV) | |
Verzauberung | 105 | Beschwört den Geist der Finsternis (und Licht?) um Schaden für eine gewisse Zeit zu widerstehen und magischen Schaden auf umliegende Ziele verursacht |