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Berserker | Champion | Söldner | Nymphe | Prophet | Elementalist | Waldläufer | Meuchler | Nimrod


BeschreibungBearbeiten

Elementalisten sind Meister der arkanen und elementaren Magie. Dadurch können sie große Verwüstung verursachen. Ihre Angriffszauber sind schlichtweg unerreicht und sie sind Experten darin, das Schlachtfeld nach ihren Wünschen zu kontrollieren. Viele Zauber der Elementalisten wirken auf ganze Gebiete und treffen somit mehrere Gegner auf einmal.

Charakter DetailsBearbeiten

Typ
Zauberer

Primärattribut
Intellekt

Sekundärattribut
Magie

Element(e)
Eis / Feuer / Licht / Schatten

Stärken
Hoher Magischer Angriff, Flächenangriffe

Schwäche
Niedrige Physische Verteidigung, Wenig HP

SkillsBearbeiten

Level Skill Beschreibung
1


Blitzpfeil

Aktive Fähigkeit
Kosten: 28 MP
Abklingzeit: 3 s
Reichweite: 12 m
Erzeugt einen Blitzpfeil, der 110% Eures Magischen Angriffs plus der Summe Eurer Elementar-Angriffe plus 48 zusätzlichen Magischen Schaden verursacht.

10


Eispfeil

Aktive Fähigkeit
Kosten: 46 MP
Abklingzeit: 6 s
Reichweite: 12 m
Beschießt das Ziel mit einem Eispfeil und verursacht Schaden in Höhe von 78% Eures Magischen Angriffs plus 100% der Summe all Eurer Elementar-Angriffe. Reduziert zudem das Bewegungstempo des Ziels für 3 Sekunden um 30%.

10


Infernoflamme

XP-Fähigkeit
Kosten: 1.000 Wut
Abklingzeit: 5 s
Reichweite: 10 m
Entfacht ein loderndes Inferno, das bis zu 10 Ziele mit 320% Eures Magischen Angriffs plus der Summe all Eurer Elementar-Angriffe attackiert. Verursacht zusätzliche 3.000 Schaden an Monstern und außerdem 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 30 Magischen Schaden.

25


Schneesturm

Aktive Fähigkeit
Kosten: 722 MP
Abklingzeit: 20 s
Reichweite: 15 m
Ruft im Umkreis von 5 Metern einen Schneesturm herbei, der bis zu 5 Ziele mit Eis bedeckt und dabei 250 Schaden alle 2,5 Sekunden verursacht und ihr Bewegungstempo um 50% reduziert (wirkt nicht bei Bossen). Der Schneesturm hält 9 Sekunden lang an.

25


Eisschild

Aktive Fähigkeit
Kosten: 586 MP
Abklingzeit: 60 s
Reichweite: 5 m
Formt ein Eisschild, der Eure Physische Verteidigung um 330 und Euren Physischen Widerstand um 19% erhöht und den von Monstern erhaltenen Schaden für 30 Sekunden um 500 reduziert. Bei jedem Angriff gibt es eine 30%tige Wahrscheinlichkeit, dass das Bewegungstempo des Angreifers für 3 Sekunden um 30% reduziert wird.

25


Zauber Beherrschung

Passive Fähigkeit

Erhöht Genauigkeit um 30, Max. MP um 500 und Magischen Schaden an Monstern um 50.

40


Kettenblitz

Aktive Fähigkeit
Kosten: 988 MP
Abklingzeit: 6 s
Reichweite: 12 m
Verschießt Blitze, die bei bis zu 5 nahen Feinden Schaden in Höhe von 85% Eures Magischen Angriffs plus 55% der Summe all Eurer Elementar-Angriffe verursachen. Verursacht außerdem zusätzliche 600 Schaden an Monstern.

40


Froststarre

Aktive Fähigkeit
Kosten: 581 MP
Abklingzeit: 120 s
Reichweite: 10 m
Manipuliert alle Kreaturen in der Gegend und macht bis zu 4 nahe Feinde für 4 Sekunden unbeweglich.

40


Zauber Fertigkeit

Aktive Fähigkeit
Kosten: 329 MP
Abklingzeit: 3 s
Reichweite: 10 m
Setzt das magische Potenzial von Verbündeten in der Nähe frei, wodurch sich ihr Magischer Angriff für 10 Minuten um 15 erhöht.

55


Donnerschlag

Aktive Fähigkeit
Kosten: 577 MP
Abklingzeit: 12 s
Reichweite: 12 m
Ruft einen Blitz vom Himmel auf Euer Ziel herab, der Schaden in Höhe von 105% Eures Magischen Angriffs plus 210 verursacht. Es besteht eine 5%tige Chance, die Magische Verteidigung des Ziels für 8 Sekunden um 50 zu verringern.

55


Blinzeln

Aktive Fähigkeit
Kosten: 177 MP
Abklingzeit: 40 s
Teleportiert Euch auf der Stelle 5 Meter nach vorne.

70


Ausbruch

Aktive Fähigkeit
Kosten: 566 MP
Abklingzeit: 45 s
Reichweite: 8 m
Feuer bricht um Euch herum aus und verbrennt bis zu 8 Feinde und fügt ihnen Schaden in Höhe von 100% Eures Magischen Angriffs plus der Summe all Eurer Elementar-Angriffe zu.

70


Verwandlung

Aktive Fähigkeit
Kosten: 200 MP
Abklingzeit: 30 s
Reichweite: 12 m
Verwandelt das Ziel für 4 Sekunden in ein kleines, verwundbares Ziel. Während dieser Zeit kann das Ziel nicht angreifen und keine Fähigkeiten benutzen und sein Bewegungstempo ist um 50% reduziert.

85


Starre

Aktive Fähigkeit
Kosten: 581 MP
Abklingzeit: 120 s
Reichweite: 10 m
Manipuliert alle Kreaturen in der Gegend und macht bis zu 4 nahe Feinde für 4 Sekunden unbeweglich.

85


Meteor

Aktive Fähigkeit
Kosten: 442 MP
Abklingzeit: 90 s
Reichweite: 15 m
Lässt einen Meteor vom Himmel stürzen, der Schaden in Höhe von 225% Eures Magischen Angriffs plus der Summe all Eurer Elementar-Angriffe verursacht. Außerdem wird die Genauigkeit des Ziels für 10 Sekunden um 30 reduziert.

95


Heilige Rüstung

Passive Fähigkeit

Reichweite: Keine
Eine Fähigkeit, die einst von Hypnos beherrscht wurde. Reduziert allen erlittenen Schaden um 1%.

95


Magischer Schild

Aktive Fähigkeit
Kosten: 533 MP
Abklingzeit: 120 s
Erschafft eine Barriere mit mächtiger Energie, die Euch für 4 Sekunden schützt. Der Schild absorbiert während es aktiv ist für 1 MP 1 Schadenspunkt.

105


Flammenexplosion

Aktive Fähigkeit
Kosten: 593 MP
Abklingzeit: 60 s
Reichweite: 15 m
Überschüttet das Ziel mit explosivem Feuer und verursacht dabei Schaden in Höhe von 150% Eures Magischen Angriffs plus der Summe alle Eurer Elementar-Angriffe an bis zu 6 Feinden in der Nähe.

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