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AllgemeinBearbeiten


Eine Legion beizutreten ist eine großartige Möglichkeit War of the Immortals zu spielen. Es erlaubt dem Spieler neue Freunde kennen zu lernen mit denen er Abenteuer bestreiten und epische Schlachten gegen Feinde führen kann. Eine Legion ist kleiner als eine Gilde, aber nicht unbedingt weniger schlagkräftig. Es erlaubt Spielern außerdem eine stark zusammenhaltende Elite-Truppe aufzubauen. Es ist einfach zu organisieren und jede Legion erhält eine Domäne, die er kontrollieren kann.

Eine Legion bildenBearbeiten


Um eine Legion zu erstellen besuche Legion Manager Hiptos im Rathaus. Die Person, die die Legion erstellt, wird automatisch zum Klananführer.

   Voraussetzungen um eine Legion zu erstellen::
  
1. Der Legionsanführer muss über Level 45 sein.
  
2. Der Legionsanführer darf keine weiteren Legions besitzen.
  
3. Der Legionsanführer muss 100.000 Goldmünzen bezahlen.


   Regeln um einen Klan zu benennen:
  
1. Der Legionsname muss die Nutzungsbedingungen einhalten.
  
2. Der Legionsname muss mindesten 4 Zeichen und maximal 14 Zeichen lang sein
  
3. Der Legionsname kann nicht mit dem einer anderen Legion oder Spieler übereinstimmen.


Legion verlassenBearbeiten


   Legion austreten - Wähle "Legion verlassen" im Legion-Fenster und du kannst austreten. Bitte beachte:
  
1. Der Legionsanführer kann die Legion nicht verlassen.
  
2. Spieler müssen 24 Stunden warten bevor sie einer anderen Legion beitreten 
können.


   Ausschluss aus einer Legion -
   Legionverwalter können Mitglieder zwingen aus der Legion auszutreten. Bitte beachte:
  
1. Legionverwalter können keine Mitglieder mit einem höheren Rang aus der 
Legion ausschließen.


Legion auflösenBearbeiten


   Legion auflösen - Der Legionanführer kann eine Legion auflösen, indem er Legion Manager Hiptos im Rathaus besucht.
  
1. Nachdem eine Legion aufgelöst wurde, werden alle Mitglieder gezwungen den Klan und Fraktion zu verlassen.
  
2. Nachdem ein Klan aufgelöst wurde, verschwinden alle Klanguthaben und 
Ressourcen.
  
3. Das System wird eine Nachricht an alle Mitglieder im Spiel versenden, um sie zu informieren, dass der Klan aufgelöst wurde.
  
4. Dem Klananführer wird es nicht möglich sein, seinen Charakter zu löschen bevor der Klan aufgelöst wurde oder der Rang an ein anderes Mitglied übertragen wurde.
  
5. Wenn der Klananführer auch der Fraktionsanführer ist, kann er den Klan nicht auflösen.


   Zur Auflösung gezwungen
  
1. Wenn die Legion eine Woche alt ist und weniger als sechs Mitglieder hat,      wird die Legion automatisch aufgelöst und eine Benachrichtigung an alle       Mitglieder im Spiel versendet.
  
2. Wenn keiner der Legionsmitglieder innerhalb eines Monates einloggt, wird      die Legion automatisch aufgelöst und eine Benachrichtigung an alle            Mitglieder im Spiel versendet.


Übertragung des Legion-LeitersBearbeiten


Der Legionanführer kann seinen Status an ein anderes Mitglied übertragen. Sollte der alte Legionanführer auch Anführer einer Allianz sein, so wird dieser Status ebenfalls automatisch übertragen.

Legion-BündnisBearbeiten


Die Legion in einer Allianz werden als alliierte Legionen gesehen.

Positionen und Rechte in der LegionBearbeiten


1. Jedes Legions-Mitglied kann nur eine Position zur gleichen Zeit besetzen.
  
2. Das ändern einer Rolle in einer Position, ist das Gleiche wie bei einer 
Allianz


Legions-QuestsBearbeiten


   Sammel-Quest:
  
1. Jeden Tag kann der Legionsanführer zum NPC einer Farm im Legionsgebiet 
gehen und eine Sammel-Aufgabe freischalten.
  
2. Nachdem die Aufgabe freigeschalten wurde, erscheinen Materialien für 
15 Minuten auf der Farm.
  
3. Jedes Legions-Mitglied kann die Aufgabe annehmen.
  
4. Die Materialien, die während dieser Aufgabe gesammelt wurden, können für 
Legions-Gebäude verwendet werden.


   Legion-Begleitung:
  
1. Eine Questreihe, die Legionsmitglieder gemeinsam bewältigen können, indem 
sie eine Karawane zu einem bestimmten Ziel eskortieren. Die Legionsentwicklungund das Legionsguthaben werden erhöht.
  
2. 4 Typen: Legionstransport (Guthaben), Legionstransport (Entwicklung), 
Fortgeschrittener Transport (Guthaben), Fortgeschrittener Transport
(Entwicklung)
  
3. Die fortgeschrittenen Aufgaben sind schwerer und geben mehr Belohnung. Der Klan benötigt Level 3.


   Klan-Tier:
  1. Wenn ein Klan sein eigenes Gebiet und Ställe besitzt, kann jedes Klanmitglied das Heilige Biest des Klans einmal täglich füttern. Mitglieder erhalten dadurch Erfahrung.
  2. Nachdem das Heilige Biest gefüttert wurde, wächst es.
   Der Grad an Reife ist abhängig davon, wie oft das Biest gefüttert wurde und dem Level der Klanställe.
  4. Wenn das Wachstum des Heiligen Biests des Klans 1000 erreicht, können der Klananführer und sein Assistent das Biest herausfordern. Wenn sie das Biest besiegen können, erhalten sie eine Menge an Erfahrung, Wohlstand, Guthaben und Klanbeiträge.


   Klan-Instanz:
  1. Im Moment sind noch keine Informationen beschickbar.

Klan-GebietBearbeiten


   Wie öffne ich ein Klangebiet?:
  1. Wenn der Klan Level 2 erreicht, können der Klananführer oder sein Assistent ein eigenes Klangebiet öffnen, indem sie Klan-Manager Hiptos besuchen.
  2. Es kostet nichts, um ein Klangebiet zu öffnen.
  3. Klananführer können ihre beliebtesten Klangebiet-Eigenschaften aus den folgenden drei Möglichkeiten wählen: Wald, Schneefeld und Sand. Verschiedene Gebiete liefern Klanmitgliedern verschiedene Materialien durch Klanquests.
  4. Nachdem ein Klangebiet geöffnet wurde, hat der Klan seine eigene Klankarte. In dem Klangebiet befindet sich ein NPC, der nur durch Mitglieder besucht werden kann.


   Eigenschaften des Klangebiets anpassen
  1. Der Klananführer kann die Eigenschaften des Klangebiets erneut wählen, indem er Hiptos besucht.
  2. Die Kosten, um die Eigenschaften zu ändern, hängen vom Klanlevel ab.


   Einführung des Klangebiets
  1. Das Anfangslevel eines Klangebiets ist 1. Das Level anderer Gebäude innerhalb des Gebietes ist 0. Spieler können die Reihenfolge der Gebäude selektieren.
  2. Verschiedene Klangebäude können in Klangebieten gebaut werden. Jedes Mal, wenn ein Gebäude auflevelt, verändert sich die Erscheinung des jeweiligen Gebäudes.
  3. Das Level eines Klangebäudes muss mindestens das gleiche Level wie das Klanhauptquartier haben, bevor das Hauptquartier aufgewertet werden kann. Das Level der Klangebäude kann nicht höher als das Level des Haupquartiers sein.
  4. Es wird ein NPC vor jedem Gebäude anwesend sein.


   Klangebäude aufwerten
  1. Es wird ein NPC vor jedem Gebäude anwesend sein, der euch behilflich mit der Verbesserung des Gebäudes sein wird.
  2. Nur der Klananführer oder sein Assistent können ein Gebäude aufwerten.
  3. Jedes Mal, wenn Klanmitglieder den Gebäudebau-Quest abschließen, erhöhen sich die Baupunkte des Gebäudes. Nachdem die Baupunkte einen bestimmten Wert erreicht haben, ist die Aufwertung des Gebäudes abgeschlossen.
  4. Im Klanfenster können Mitglieder nachschauen, welche Materialien für das Upgrade benötigt werden und was die Hauptfunktion eines Gebäudes ist.
  5. Nur ein Gebäude kann zur gleichen Zeit verbessert werden.
  6. Gebäude können nicht mehr verbessert werden, wenn sie das Maximum-Level erreicht haben.


Klan-FähigkeitenBearbeiten


  1. Im Moment gibt es fünf Grade an Klan-Fähigkeiten. Die Klan-Fähigkeiten hängen vom LLevel der Klan-Bibliothek ab.
  2. Mitglieder können Klan-Fähigkeiten vom NPC in der Klan-Bücherei erwerben.
  3. Das Erlernen von Klan-Fähigkeiten erfolgt auf dieselbe Weise, wie das Erlernen von Klassen-Fähigkeiten, außer dass es ebenfalls Klan-Guthaben kostet.


Andere FunktionenBearbeiten


   Klan-Anzeige:
  1. Oberhalb jeden Charakters erscheint der Klanname und -icon. Beachte: Nur du kannst den Klan-Icon sehen.


   Klan-Chatkanal:
  1. Ein neuer Channel öffnet sich für den Klan.


   Klan-Signatur:
  1. Ein Mitglied kann seine Signatur in seinem Fenster ändern.


   Klan-Anmeldehinweis:
  1. Jedes Mal wenn sich der Klananführer, sein Assistent oder Älteste sich ein- bzw. ausloggen, erscheint jedem Mitglied eine Nachricht.


   Klan-PK Modus:
  1. Wenn Klanmitglieder die Klan-Beschützer-Funktion aktivieren, können sie durch Mitglieder desselben Klans nicht mehr angegriffen werden.

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