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Berserker | Champion | Söldner | Nymphe | Prophet | Elementalist | Waldläufer | Meuchler | Nimrod


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BeschreibungBearbeiten

Mit List und Treffsicherheit ist der Waldläufer in der Lage, aus großer Entfernung viel Schaden zu verursachen. Seine Fallen und hilfreichen Fähigkeiten machen ihn zu einem wichtigen Strategen im Schlachtfeld. Dank ihm erhöht sich die Kampfkraft der Gruppe enorm.

Charakter DetailsBearbeiten

Typ
Fernkampf DPS + Fallen

Primärattribut
Geschick

Sekundärattribut
Stärke (STR)

Element(e)
Eis,Licht

Stärken
Hoher Physischer Angriff, Hohe Reichweite

Schwäche
Wenig HP, Niedrige Verteidigung

SkillsBearbeiten

Level Skill Beschreibung
1


Zielwasser

Aktive Fähigkeit
Kosten: 10 MP
Abklingzeit: 2.5 s
Reichweite: 15 m
Zielt auf die verwundbarsten Stellen des Ziels und verursacht dabei Schaden in Höhe von 104% Eures Physischen Angriffs plus der Summe all Eurer Elementar-Angriffe plus 45 Physischen Schaden.

10


Eis-Schuss

Aktive Fähigkeit
Kosten: 44 MP
Abklingzeit: 6 s
Reichweite: 15 m
Verschießt einen Eispfeil, der Schaden in Höhe von 100% Eures Physischen Angriffs plus der Summe all Eurer Elementar-Angriffe verursacht. Reduziert außerdem das Bewegungstempo des Ziels für 3 Sekunden um 30%. Es besteht eine 1%tige Chance, das Ziel für 5 Sekunden einzufrieren.

10


Pfeilregen

XP-Fähigkeit
Kosten: 1.000 Wut
Abklingzeit: 5 s
Reichweite: 8 m
Fügt bis zu 10 Zielen schweren Schaden zu und verursacht Schaden in Höhe von 320% Eures Physischen Angriffs plus der Summe all Eurer Elementar-Angriffe. Monster erleiden zusätzlich 3.000 Schaden und ihr Bewegungstempo wird für 3 Sekunden um 100% reduziert

10


Genauer Schuss

Passive Fähigkeit
Reichweite: Keine
Spezielle angeborene Schießfähigkeit eines Waldläufers, die die Genauigkeit um 50 erhöht.

25


Vitalitätsnatur

Passive Fähigkeit
Reichweite: Keine
Das Leben im Wald macht Elfen sehr mobil, daher bewegen sie sich sehr schnell, egal wo sie sich aufhalten. Erhöht Bewegungstempo um 1%.

25


Explosionsfalle

Aktive Fähigkeit
Kosten: 516 MP
Abklingzeit: 60 s
Reichweite: 6 m
Platziert unter Euch eine Falle, die für 15 Sekunden alle 3 Sekunden bis zu 8 Ziele angreift und ihnen 300 Schaden zufügt und ihre Physische und Magische Verteidigung für 4 Sekunden um 5% reduziert.

40


Ausweichen

Aktive Fähigkeit
Kosten: 262 MP
Abklingzeit: 50 s
Sprung Distanz: 5 m
Ihr springt sofort rückwärts, um dem Angriff Eures Zieles auszuweichen, gleichzeitig wird Euer Bewegungstempo für 3 Sekunden um 40% erhöht.

40


Frostfalle

Aktive Fähigkeit
Kosten: 228 MP
Abklingzeit: 40 s
Reichweite: 5 m
Platziert unter Euren Füßen eine Falle, die das Bewegungstempo von bis zu 6 Zielen für 10 Sekunden um 20% reduziert.

40


Dreifachschuss

Aktive Fähigkeit
Kosten: 212 MP
Abklingzeit: 30 s
Reichweite: 15 m
Schießt 3 Mal hintereinander auf ein Einzelziel und fügt jeweils 70% Physischen Schaden, sowie zusätzlich den gesamten Elementar-Angriff als Schaden zu.

55


Pfeilsperre

Aktive Fähigkeit
Kosten: 108 MP
Abklingzeit: 40 s
Reichweite: 10 m
Hält ein Ziel mit mehreren Pfeilen gefangen, so dass es 3,5 Sekunden auf der Stelle bleiben muss.

55


Schnellschuss

Aktive Fähigkeit
Kosten: 152 MP
Abklingzeit: 90 s
Reichweite: Keine
Ihr konzentriert Euch auf den aktuellen Kampf und erhöht für 12 Sekunden Euer Angriffstempo um 50% und Euren Physischen Angriff um 50.

70


Schuss-Fokus

Aktive Fähigkeit
Kosten: 108 MP\nAbklingzeit: 60 s
Reichweite: Keine
Fokusiert Eure Aufmerksamkeit, um Euren KritTreffer für 3 Sekunden um 20% zu erhöhen, was Euch aber gleichzeitig anfällig für KritTreffer Eurer Feinde macht.

70


Sprühen

Aktive Fähigkeit
Kosten: 352 MP
Abklingzeit: 40 s
Reichweite: 8 m
Greift bis zu 7 Ziele in der Nähe an und fügt damit 118% Eures Physischen Angriffs plus der Summe Eurer Elementar-Angriffe als Schaden zu.

85


Sprinten

Aktive Fähigkeit
Kosten: 242 MP
Abklingzeit: 90 s
Reichweite: Keine
Erhöht Euer Bewegungstempo für 5 Sekunden um 60%, damit Ihr aus der Angriffsreichtweite eines Gegners entkommen könnt.

85


Scharfschießen

Aktive Fähigkeit
Kosten: 493 MP
Abklingzeit: 60 s
Reichweite: 20 m
Zielt mit einer Genauigkeit von 100% auf entfernte Ziele und fügt einen Schaden von 200% des Physischen Angriffs und 100% der Summe all Eurer Elementar-Angriffe zu. Die 100%ige Genauigkeit wirkt nicht bei der Schattenaura des Meuchlers.

85


Giftpfeil

Aktive Fähigkeit
Kosten: 466 MP
Abklingzeit: 50 s
Reichweite: 15 m
Die Pfeilspitze ist mit den Blättern einer seltenen, giftigen Pflanze umwickelt. Dadurch kann das Ziel vergiftet werden und der Schaden, den es erhält, erhöht sich für 5 Sekunden um 1%.

95


Heilige Rüstung

Passive Fähigkeit
Reichweite: Keine
Eine Fähigkeit, die einst von Hypnos beherrscht wurde. Reduziert allen erlittenen Schaden um 1%.

95


Schutz der Natur

Aktive Fähigkeit
Kosten: 466 MP
Abklingzeit: 120 s
Reichweite: Keine
Erweckt die Elfen der Natur, um 5.000 Schadenspunkte von Euch aufzunehmen und Euren Physischen Widerstand sowie alle Elementar-Widerstände für 10 Sekunden um 30% zu erhöhen.

105


Wellenschuß

Gebietsfähigkeit
Kosten: 466 MP
Abklingzeit: 90 s
Reichweite: 15 m
Startet einen starken Angriff in einem Zielgebiet, der bei 6 Zielen 100% Physischen Schaden, sowie die Summe all Eurer Elementar-Angriffe als Schaden zufügt. Außerdem besteht zu 30% die Möglichkeit, dass die Ziele 3 Sekunden lang bewegungsunfähig werden und keine Fähigkeiten einsetzen können.

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